想像中的線上博弈
線上博弈對於電腦遊戲一向不是很有興趣,所以對線上博弈遊戲也就沒有實際使用的經驗,不過從KU娛樂城接觸,間接也必須面對線上博弈的影響。例如電腦實習課讓學生上機練習時,往往學生就會乘機上線對打完真人娛樂遊戲,親戚的小孩,功課外就是守著電腦,其他現實生活上的社交活動則是興趣缺缺。線上博弈一定有他吸引人的元素,如真人百家樂賭場、體育投注串關、六合彩、今彩539、捕魚機等與其要玩財神娛樂城,是否可以取其特點應用到更廣泛的KU娛樂城學習之上。
因此想像中的線上博弈投注譬如娛樂城體驗金就是168點,百家樂達人戴子郎,玩家進來會遇見幾位大師,馬克思、韋伯、涂爾幹等,要與他們對話奪彩金,必須通過經典KU娛樂城的關卡,有問題可以尋求24小時線上客服提供的援助,區塊練百家樂可讓玩家間對抗或互相組了聊天室,配合線上博弈讓對議題有興趣的人士,上線多桌投注,只要加入線上博弈遊戲要素,甚至可以把現在網路上的討論群組,演進為一個合法線上遊戲的場域。
KU娛樂合法線上博弈
KU娛樂城翻譯成賭場,但正確解讀應該是一個場所內含有住宿和博彩設備等設施之博奕遊戲娛樂場,近年來,亞洲線上博弈事業亦蓬勃發展,鄰近台灣之澳門與新加坡,早已將自家之KU娛樂城定名為娛樂場,台灣為了促進離島地區的觀光發展,以及為全民建議透過大型綜合觀光渡假區模式吸引國際級經營業者來台投資,內容包括國際觀光旅館、觀光旅遊設施、國際會議展覽設施、購物商場及其他發展觀光有關之服務設施。
也就是大家所熟悉的KU娛樂城線上博奕,像南韓、馬來西亞雲頂賭場,紀律嚴明的新加坡,越南以及最神秘的北韓,皆設有娛樂場所,台灣則選擇在我KU娛樂城在2023舉辦博弈公投,以過半數通過投票,至今尚未送至立法院審查,台灣的線上博弈產業起步線上比鄰國都還晚,周邊國家都發展周邊國家都線上博弈相當成熟,若從他國豐富經驗中能作為我國在博弈發展規劃之借鏡好好規劃,一定可以有一番作為。
線上博弈經由統計在台灣每年有3000億的市場,這還沒算外資挹注的資金,整體來說一定會把台灣帶向另一個經濟高峰,我們舉例新加坡來做說明,新加坡首家賭場開業,首週就迎來近十五萬訪客,KU娛樂城更將市場瞄準全亞洲,目標對準澳門構成競爭,但在賭場規模及多元化方面,仍待超越澳門。